1根据项目需求,进行视频创意设计,制作视频创意脚本并录制相关游戏视频素材;
2负责各项目的广告宣传视频(CG+原剪)、真人实拍视频、剧情类微电影等具体视频制作;
3负责各款游戏产品的部分真人实拍视频、微电影的拍摄工作。
岗位要求
1本科及以上学历,美术、绘画、动画设计相关专业,热爱游戏;
2熟悉Premiere、AfterEffects、Edius等视频软件,熟悉PHOTOSHOP/3DSMax/MAYA/ particleIllusion等特效制作相关软件者优先;
3具有较强的美术功底及一定的艺术鉴赏力,有良好的布局感和色彩感;-能够把握整片的氛围与节奏,具有良好的镜头感和节奏感;
4具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
应聘方式:
美术类作品何简历投递至hr@shiyuegame.com,请在文件名注明“姓名-岗位-信息来源”。
岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;
3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;
4、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上网游美术工作经验, 2年以上网游主美工作经验;
2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
6、有成功的网游美术管理经验者优先。
1根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果
2统筹管理游戏内各类场景、道具等的原画设计,场景最终效果图的制作和完善
3制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展
4负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求
5协助主美完成工作任务,统筹安排组内人员的具体工作内容,跟踪项目相关资源的完成进度
6协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行关怀和指导
1大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验
2具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配
3热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程
4熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等相关绘图软件
5做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
1根据提供的原画高质量还原三维场景
2负责将3D场景渲染为2D场景
1大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业
2具备一年以上游戏公司3D场景制作经验,有3D地图地表制作经验者优先
3精通3DMAX以及Photoshop等
4对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度
5做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
1负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作
2设计制作出流畅的角色动作
2具备一年以上游戏公司3D动作制作经验
3能熟悉使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作
4对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作
5热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解
6做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
1游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验
2界面动态效果创意制作
3系统功能图标、道具图标等手绘
2具备两年以上UI相关工作经验
3熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件
4有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面
5有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配
6理解并善于表现策划要传达的理念
7做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神
1游戏场景地形、地图、元件设计修图
2配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合
2具备一年以上游戏手绘经验与游戏修图经验,以及能够把握整体场景修图的能力,并对于场景整体气氛要有很好的修图表现能力
3熟练使用Photoshop和手绘板
4色彩感觉良好,手绘基础扎实
1制作游戏中所需技能特效
2制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果
2具备一年以上游戏公司3D特效制作经验
3需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件
4熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果
5熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础
1主要负责游戏内的场景、道具等原画的设计
2具有丰富想象力,熟悉中国风建筑结构
3按项目的美术要求,完成原画创意设定
4作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求
5按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见
2具备两年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的角色场景绘制,擅长中国古代建筑、古风设定者优先录取
3熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件
4有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的角色及场景
1游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定
2按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定
3作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求
4按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见
2具备两年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等
3手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强
4熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解
5擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格
1根据提供的原画高质量还原角色模型
2负责将3D角色渲染为2D角色
2具备一年以上游戏公司3D角色制作经验,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识
3精通3DSMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件
4精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识
5具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好
应聘信息确定后将无法修改,请务必认真检查
应聘信息确定后将无法修改,请务必认真检查 1)请以“应聘岗位-姓名-学校-专业”命名简历 2)简历文件支持的格式:doc,docx,ppt,pptx,wps,pdf,jpg 3)简历内请写明自己的工作经历、项目经验或针对岗位的个人闪光点 4)美术类岗位请附带作品,(简历+作品)大小不超过10M。超过的请直接投递简历至hr@shiyuegame.com邮箱